【攻略】【洛克人X7】遊戲攻略分享 (無傷) @洛克人 系列 哈啦板

分类: 365bet体育赌场 时间: 2026-02-06 16:39:35 作者: admin 阅读: 4564
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【攻略】【洛克人X7】遊戲攻略分享 (無傷)

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阿草

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2026-01-08 15:54:18 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

X系列第七作-Rockman X7。由於換了新電腦,終於有幸接觸傳聞中的黑歷史X7。作為系列初次3D化,被玩家一致差評為黑歷史還真不是沒道理。個人初玩就感受到3D視角/操作設計不良,還有經常性動作BUG(集氣消失、卡牆角),只能強迫自己適應,導致遊戲體驗極差。影片雖然仍以「凡人攻略法」為宗旨,但操作面只能說各憑本事,無法適應甚至可以說連玩X7的資格都沒有...---X7全道具/裝備/人質 通關【YouTube字幕(c)】除了序關,後面依舊維持阿草傳統,選擇最高難度「Hard」進行挑戰,主要差別在敵方傷害、血量增加,其他沒有明顯差異。---《設定》---本作建議將「自動集氣」、「自動連射」功能打開,因為在3D環境下操作變複雜,能自動盡量自動較省事。缺點是X拿手鎧後,切換特武時只會自動集氣特武,變得無法集氣手砲,非得切回一般武器才能自動集,這麼反人類的設定是誰想的? 應該拖出去斬了!!(也因此在最終關把自動關掉了)此外,難度可隨時在八大選單畫面的設定(option)調整,可從BOSS血量下的數字判斷難度,數字越大血量越多。(例: 普通3、困難4)---《角色/操作》---本作首次新增組隊系統,成員可隨時在關卡中切換,X初期無法使用,需拯救64名人質(全數1/2)或擊敗八大才會開放,嚴格來講不算隱藏,因為必定拿的到。【AXL】遊戲初期遠距離擔當,只有豆彈,可空衝、可空飄,特殊能力複製射擊,能複製部分敵人並使用其能力,與X8不同,複製彈必須用特武鍵集氣才能使用,另連按"衝刺"兩下可使用無敵翻滾。【ZERO】近距離擔當,基本4段砍,可空衝,可二段跳,攻擊慢一點可使出無限一段斬,(慢速回天?)衝砍、跳砍因動作設計問題非常難用,所以近戰時務必站穩腳步再出刀。【X】遊戲中後期遠距離擔當,素身可空衝,集氣砲歷代最強,基本3段集氣,集滿能貫穿。本作裝甲需X親自到場才可取得,功能如下:『頭』可遠距離吸補品。『身』傷害半減,可使用全畫面攻擊-億兆爆破。『手』砲集滿增加數發追蹤小子彈,特武可集氣。『腳』可滑翔。此外,玩家最好熟悉衝跳動作(阿草戲稱「猴子跳」),比起只能固定方向移動的衝刺,衝跳在使用上更靈活,這會大幅影響一個鬼門關的攻略難度。---《武器相剋》---[岩猩]→[洋蔥]→[飛魚]→[火狗]→[野豬]→[食蟻獸]→[烏鴉]→[袋鼠]...[挖洞鼴鼠]←[洋蔥][RED]←[袋鼠][SIGMA]←[烏鴉][SIGMA第二型態]←[岩猩]這代相剋表是假的,衝擊砲、電磁龍捲/雷神昇才是真的,有些剋武反而難用,所以別執著剋武,高傷灌下去才有效率。---《關卡/BOSS》---考慮到X7的不人氣,稍微講解一下關卡/BOSS的注意點。正常來說3D掌握好就沒難度,但如果不擅長衝跳,用AXL慢慢飄也行,總有辦法過的。(以影片攻略順序排列)(1)莽撞袋鼠充分運用自由3D的一關,關卡中還有2種"騎乘裝甲",讓人輕鬆攻略沒壓力。袋鼠有兩條命,大袋鼠很笨重,拉距離就能解決;小袋鼠要命,體積小又快,最好抓它跳2次後的空檔反擊,攻擊大多靠衝刺/翻滾都能閃掉,但因同時要調視角很難兼顧輸出,算3D化難打的BOSS之一。(2)飆速野豬本作機車關,目標為清除循環跑道上的定時炸彈,結果明明是機車關卻得開的像掃雷車一樣慢,一點速度感都沒有,玩起來非常彆扭...野豬只要站在右側電網邊邊(打掉外側雜兵)就能安全輸出,鎖定玩家的衝撞也會剛好在邊邊前停下來,頂多放齒輪時躲一下,完全不用擔心受傷,明顯3D設計失誤的BOSS。(3)龍捲洋蔥圓環上升式場景,後段若不小心踩空不會死,只會掉到下方走道,缺點是必須重爬,盡量別失足才能到達頂端。洋蔥除非用劍技-獄門劍,不然近戰完全不要想,洋蔥皮沒打開沒傷害,記得要抓對時機輸出。(4)噴濺飛魚有很多道具被設計成用"固定3D視角"遮擋,記得多探查障礙物後面。飛魚固定會從背後跳出來,記住這點就能控制BOSS的出現位置,攻擊大多一個原地跳就能閃掉,用電磁龍捲/雷神昇可直接趕回水裡。(5)狂風烏鴉3D化偏難的關卡,必須熟悉物件之間的距離才好過,前段跳飛機比較難,後段機艙內較簡單。烏鴉在背景只有鎖定射擊才打得到,打中幾次它就會移動到前台,到前台會以玩家位置為目標,可利用這點控制烏鴉的下落位置,如果控在左下角,它就只會上下移動,沒有其他動作,會好打許多。PS:追蹤導彈反而會使它跑回背景,不建議用。(6)戰士岩猩傳統橫向卷軸關卡,新手建議第一個攻略,BOSS也是最簡單的,不斷繞圈攻擊就贏了。(7)狙擊食蟻獸關卡相當特殊,會遇到幾次場景顛倒現象,此時方向鍵會是左右正常、上下顛倒的狀態,初見會非常難以適應,建議慢慢移動就好。食蟻獸戰全程在圓柱上進行,只有食蟻獸可以繞到下半部,我方只能在上半部移動,食蟻獸移動方式固定是順時鐘,被打有時會加速,故攻擊請一律從左側進行,避免不必要的損傷。食蟻獸會根據血量變化/增加攻擊模式:[1]旋風(HP滿)→[2]螞蟻(HP2/3)→[3]追蹤導彈(HP1/2)→[4]浮游砲(HP1/3)影片中因為不想讓它用[3],所以控血後用2發衝擊砲一口氣讓它從[2]跳到[4],最後再接1發X集氣砲+億兆爆破一波帶走。(8)烈焰土狗3D化偏難的關卡,但岩漿池沒有高低差稍微比跳飛機簡單,前段為傳統橫向闖關,後段為岩漿池自由3D探索,只要會抓物件距離就沒難度。土狗戰,開場衝過來的只有分身,打也是白打,本尊躲在骨頭羊頭部,必須跳上羊才打得到。連續打羊腿可逼它暫時停下,再進一步打則會蹲下,需趁機跳上羊身體,再去打位於羊頭的本尊,不過打之前記得先拆右羊角,避免輸出時被飛彈炸。PS: 左羊角控側面飛彈(打底下),右羊角控背部飛彈(打身上)。特別注意,千萬別往羊背跑!!背部待太久本尊/分身*2會跳過來把你圍住,一旦被圍住就別想離開了(想走會被撞回中間),這時他們會不斷繞著你轉圈圈丟火+衝撞,難打程度整個提升,所以沒事別去找罪受。(9)挖洞鼴鼠開場就是你追我跑,前段為左右向、後段為垂直向,鼴鼠只會在道路中間移動,大多待在2側就很安全。關卡走到底直接BOSS戰,豪無難度可言,衝擊砲2發多一點收工。(10)RED(雷德)關卡沒啥難點,放了4顆大滾石托台前而已。RED則為本作最難BOSS,有機歪獎絕對頒給它,一來場地為多個小平台形式,只要一失足就再見掰掰,二來RED刀波又快又廣非常難閃,加上要注意分身,很容易受傷,以上兩點就是RED戰的難度所在。有關RED的攻略細節,首先,如果用遠程攻擊,RED必定會用刀波反擊,第一次出現,反擊完直接消失,然後隨機平台現身;第二次出現,反擊完再打它一次消失,然後隨機平台現身;第三次出現,全程無敵+龍捲,用完消失,然後循環回第一次。(2閃現1龍捲為一個循環)如果完全不打本尊,RED也不會主動消失,而是每隔一段時間,就放分身攻擊玩家,這機制就是逼玩家一定要去打本尊。只有當玩家離本尊很近時,RED才會丟鐮刀攻擊,此時不會出分身,給予一定程度傷害後消失,如果給的傷害夠多,下次出現可能直接用龍捲。RED本尊的鐮刀有個奇妙的判定,就是在丟出當下正面是沒傷害的,收回來的時候才有,所以能用ZERO逆時鐘繞圈砍他,比純用遠攻快。(RED是右撇子,順時鐘會被收回來的鐮刀打到)HP低於1/2進入第二階段,這時不建議近戰,分身會在本尊閃現時一同出現,變成一定要先躲分身攻擊才能進攻,這階段本尊出現有時間限制,一段時間後消失,然後一樣是2閃現1龍捲,直到BOSS戰結束。到此如果還不熟悉衝跳,那下場大概就是摔到死,故阿草認定RED為X7的鬼門關,過了他就等於通關了,算3D化難打的BOSS之二。(11)Sigma(西格瑪)關卡除了注意帶刺的猩猩岩石不能碰之外,其他都簡單過。老西第一型態,就是不斷的開槍,站著不動還好,要是邊走邊射很容易被打到,最好趁他亂動前多灌點傷害。HP低於1/2會開始瞬移用大砲、背景掃射,這時就只能不斷周旋給予傷害了。老西第二型態,乍看之下很厲害,但實際是來搞笑的。站到左邊數來第二個平台就能無視大部分攻擊,頂多雷射躲一下,無傷完封超簡單。---先說結論,X7從"遊戲性"來看還算可以,有很多以3D化為前提的創新設計,只要習慣3D操作,玩起來確實有趣,難度也只比X4難一點,很平易近人。不過"操作性"簡直是毀滅級別的『渣』,明明遊戲內有獨立的左/右視角旋轉鍵,但用方向鍵左/右移動卻也會帶動視角旋轉,導致自由3D時左/右移動非常容易偏離方向,這在操作上非常致命,好歹參考一下DASH吧!固定3D視角的關卡也半斤八兩,很多自動調視角場景,它切換的時機點/視角非常糟糕,不是走到一半硬切視角,混亂你的行進方向,不然就是原本打的到的敵人,視角一改整個打不到,這才是需要自由3D的地方啊! 前面的自由3D去哪了?而且真正運用到"自由3D"的只有少數幾關,多數關卡仍是以2D思維去設計,根本半吊子3D化,還不如全拿去做2D關卡比較能正常發揮...(於是X8就誕生了)X7只能說各方面都跟X5雷同,實驗/半成品意味濃厚,而且遊戲內容也從最終關開始有明顯刪減,關卡數更是歷代最少(共11關),而且沒有隱藏要素,著實令人掃興。明明因為新角AXL登場,劇情少有的深入,還投入不少聲優配音讓人容易帶入情境,卻因為糞操作性被人敬而遠之,實在可惜...不過在BGM方面,還是有許多不錯聽的音樂,八大選單BGM尤其入耳,個人認為是X系列中最好聽的,RED戰的音樂也很令人印象深刻,把興奮感都帶起來了,要是不排斥3D,衝著BGM也該至少玩過一次X7,但若不喜歡3D,就勸退別勉強吧...---相關連結---【洛克人X】遊戲攻略分享【洛克人X2】遊戲攻略分享【洛克人X3】遊戲攻略分享【洛克人X4】遊戲攻略分享【洛克人X5】遊戲攻略分享【洛克人X6】遊戲攻略分享【洛克人X7】遊戲攻略分享【洛克人X8】遊戲攻略分享

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