No Man's Sky

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No Man's Sky

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No Man's Sky

No Man's Sky 正是這個維基存在的理由。

目录

1 概要

2 特色

3 更新

4 系統需求

5 語言

6 獎項

7 評價

8 參考資料

9 外部連結

概要[]

No Man's Sky, 原先代號為 Project Skyscraper,[1],是一款由英國吉爾福開發商 Hello Games 製作的程式生成科幻遊戲。Hello Games 以《Joe Danger》系列最為知名,並將他們獨特的開發風格帶入(並持續透過更新強化)No Man's Sky。遊戲特色包含行星探索、深海探險、太空戰鬥、獵食與被獵,以及更多遍佈於各種隨機生成世界的內容。每個行星都有自己專屬的生物群落、獎勵和危險,帶領玩家體驗遊戲的四大核心要素:探索、戰鬥、交易與生存。

遊戲首次亮相於 2013 年的 VGX,當時釋出的預告片展示了遊戲世界、星艦、動植物等。之後於 2014 年 E3 的 Sony 發表會上再度公布了預告片,詳細介紹了生物識別系統、空戰,以及行星之間的無縫太空旅行。

本作於 2016 年 8 月 9 日在北美地區推出 PS4 版,8 月 10 日在歐洲推出,並於 8 月 12 日推出 PC 版本。Xbox One 與 WeGame 版本則於 2018 年 7 月 24 日上市。[2]

特色[]

File:NmsMisc Jeopardy.jpg 曾登上 Jeopardy 節目

18 兆兆顆可能的行星 —— 遊戲中存在 2^64 (18,446,744,073,709,551,616) 種行星生成可能性(美制計數為 18 Quintillion,英制計數則為 18 Trillion),每一顆都是獨一無二且未被探索過的。[3]

幾乎無限的遊玩時間 —— 光是要探索完這 18 兆兆顆行星,玩家就需要超過 5700 億年,如果每顆行星只停留一秒的話。[4]

真正的開放宇宙 —— 只要看得到,就能飛過去。玩家可以從行星表面無縫飛往另一顆行星,而天空中的每一顆星星都是可以拜訪的恆星。

探索就是發現前所未見之物 —— 每一種物種、地形構造、植物和太空船都是獨特的。

在危險邊境中生存 —— 玩家孤身一人且十分脆弱,將面臨來自宇宙深處到濃密森林、荒蕪沙漠與漆黑海洋中的各種威脅。

為史詩般的旅程做準備 —— 收集珍貴材料並進行交易,換取更好的太空船、升級裝甲服與裝備,為前往銀河中心的旅程做好準備。

65daysofstatic 原創配樂 —— 我們最愛的樂團 65daysofstatic 為本作特別製作了一張專輯,並透過程式生成音景的方式呈現在遊戲裡。

共享的宇宙 —— 玩家能透過銀河地圖分享發現,或使用跨平台功能直接加入彼此,一起探索未知的前線,或在已知空間中強化自身實力。

更新[]

自發售以來,遊戲歷經多次重大更新與修正,極大地擴展了原始玩法:

Foundation —— 新增基地建造、新遊戲模式、新材料、可購買的貨艦以及第一次銀河重生

Pathfinder —— 新增載具、線上基地分享、船隻/武器分級

Atlas Rises —— 新增劇情、更好的畫面、新行星、新的外星種族、首度導入多人遊戲,以及第二次銀河重生

NEXT —— 新增多人互動(PvP、合作建造基地與探索)、第三人稱視角、第三次銀河重生

Abyss —— 擴充水下內容,包含潛水艇 Nautilon

Visions —— 新增多樣化生物群落與地形

Beyond —— 新增 VR、擴展多人遊戲,大幅增加各方面功能(又稱 NMS 2.0),轉用 Vulkan API

Synthesis —— 新增更多建材與科技、星艦拆解與升級、多重多功能工具持有

Living Ship —— 新增生物型太空船、劇情任務、神祕太空事件、太空 NPC 等

Exo Mech —— 新增外骨骼機甲、基地內隱藏線路,以及多項修正

Crossplay —— 支援全平台玩家一同探索

Desolation —— 新增廢棄貨艦、自訂貨艦、戰鬥改良、更多劇情

Origins —— 劇烈擴展 NMS:更奇異、更豐富的宇宙,包含更深層的行星多樣性、新地形、全新生物、新氣候、巨大建築等

次世代更新 —— 支援新世代主機

Companions —— 新增寵物馴養、繁殖與培育

Expeditions —— 新增限時活動與專屬獎勵

Prisms —— 新增視覺特效、動物毛皮、更細緻生態細節、DLSS 與螢幕空間反射(SSR)

Frontiers —— 新增定居點、重製建造選單、遠征 3:製圖師

Sentinel —— Sentinel 系統全面改造

Outlaws —— 新增星艦類型、非法空站、盜匪劇情

Endurance —— 大幅更新貨艦與基地建造

Waypoint —— 支援 Switch、新模式與存檔、多種遊戲功能可調整

Fractal —— 支援 PSVR2、VR 視覺更新、新「奇觀」圖鑑、環境特效改良

Interceptor —— 腐化 Sentinel 行星、新船與多功能工具類別、戰鬥改良

Mac 版 —— 支援 macOS

Singularity —— 深化 Abyss 劇情的新遠征;ARG 線索

Echoes —— 新的機器人種族、多功能武器、海盜貨艦

Omega —— 玩家可擁有海盜貨艦、更好的行星任務、新遠征系統

Orbital —— 全新太空站外觀、飛船創建器、公會、貿易與聲望調整、更沉浸的艦隊任務

Adrift —— 廢棄宇宙中的新遠征

Worlds Part I —— 行星大翻新、新動物群、更好的水體與雲層、改良大氣渲染

Aquarius —— 釣魚系統、更多自訂物品

The Cursed —— 玩家將在幻象與異界聲音中掙扎求生

Cross-Save —— 支援跨平台遊玩與存檔

Worlds Part II —— 新星體、新劇情、新行星,探索古代遺跡、氣態巨行星與水世界,並有全新玩法、光影與水面渲染大幅改進

Relics —— 發掘數百種化石,組合骨骼打造展覽、挑戰巨大石像守護者等

Beacon —— 成為多個行星聚落的管理者,發現神秘機械族群 Autophage 的聚落,新增更多管理決策、多樣建築升級、基地部件等

Voyagers —— 玩家可打造專屬的巨型巡洋艦級太空船,邀請好友登艦,並新增多人任務、超細緻玩家裝甲、造船遠征與更多內容!

系統需求[]

PC 最低需求:

作業系統: Windows 10/11(64 位元)

處理器: Intel Core i3

記憶體: 8 GB RAM

顯示卡: Nvidia GTX 1060 3GB、AMD RX 470 4GB、Intel UHD graphics 630

儲存空間: 15 GB 可用空間

Mac 最低需求:

作業系統: macOS Monterey 12.3

處理器: Intel i5

記憶體: 8 GB RAM

顯示卡: Radeon Pro 570X 4GB

儲存空間: 15 GB 可用空間

語言[]

《No Man's Sky》提供多國語言翻譯,但由於 Hello Games 位於英國,因此英式英文被視為官方與預設語言。

巴西葡萄牙文

荷蘭文

英文(英式)

法文

德文

義大利文

日文

韓文

拉丁美洲西班牙文

波蘭文

葡萄牙文

俄文

簡體中文

西班牙文

繁體中文

美式英文

玩家可以自由選擇語言來享受太空冒險,無論系統語言為何。遊戲內更改語言的方式如下:

在主選單中選擇 Options(選項)。

在 General(一般) 分頁找到 Language(語言)。

從清單中選取想要使用的語言。

確認後返回主選單。

獎項[]

2017 年遊戲開發者大獎:創新獎

2020 年 TGA:最佳持續經營遊戲

2022 年英國影藝學院遊戲獎:進化遊戲

評價[]

《No Man's Sky》在 Metacritic 上獲得「褒貶不一或普通」與「普遍好評」,PC 版平均分數 61/100[5],PS4 版 71/100[6],Xbox One 版 77/100。[7]

參考資料[]

↑ Creating No Man's Sky's Infinite Soundtrack YouTube

↑ No Man’s Sky ‘Next’ 更新預告,遊戲將登上 Xbox One Polygon

↑ 解讀《No Man's Sky》的龐大宇宙 (2016 年 7 月 2 日) - 2016 年 7 月 11 日存取

↑ 《No Man's Sky》玩家若每顆行星停留 1 秒,需 50 億年才能探索完 (2014 年 8 月 15 日) - 2016 年 7 月 11 日存取

↑ 《No Man's Sky》PC 版評分 Metacritic,2020 年 5 月 27 日存取

↑ 《No Man's Sky》PS4 版評分 Metacritic,2020 年 5 月 27 日存取

↑ 《No Man's Sky》Xbox One 版評分 Metacritic,2020 年 5 月 27 日存取

外部連結[]

官方網站

de:No Man's Sky

es:No Man's Sky

fr:No Man's Sky

it:No Man's Sky

ja:No Man's Sky

pt-br:No Man's Sky

ru:No Man's Sky

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